Je viens de remettre à jour la version de règle Argad ultra-allégée Mégaventure.
J'en ai viré la notion de « vêture » qui pour cette partie géante compliquerait les choses, la « classe » seule suffira en mêlée.
J'ai ajouté en annexe III une option pour les blessures des personnages principaux (en reprenant une vieille règle optionnelle non encore publiée).
C'est là :
http://www.argad-bzh.fr/argad/pdfs/megaventure2012-regle-argad.pdf
J'en ai viré la notion de « vêture » qui pour cette partie géante compliquerait les choses, la « classe » seule suffira en mêlée.
J'ai ajouté en annexe III une option pour les blessures des personnages principaux (en reprenant une vieille règle optionnelle non encore publiée).
C'est là :
http://www.argad-bzh.fr/argad/pdfs/megaventure2012-regle-argad.pdf