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« 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012
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Dids
Patrice
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52 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 11 Oct 2012 - 10:48
Patrice
Admin
Il faudra voir ce qu'il y aura comme scénario sur la table de Dids... pour voir ce qu'il y aura comme scénario sur ma table...Ehouarn a écrit:le dimanche si le scénario me tient en haleine
Merci !theiz a écrit:je pourais vous herbeger le samedis soir
(ceci dit, moi d'habitude, de Theix je rentre chez moi le samedi soir)
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« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
« Kaoc'h Korr kac'het gant Korred ar Moria ! » ("Crotte de Nain ch... par les Nains de la Moria !")
53 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 11 Oct 2012 - 20:26
Euthanasor
Laurent et moi serons présents les deux jours.
J'emmènerai de quoi faire une table de mer 2mx 1,8m
J'emmènerai de quoi faire une table de mer 2mx 1,8m
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Pour le meilleur et pour l'Empire !
http://euthanasor-wargamesetmodelisme.blogspot.com/
54 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 11 Oct 2012 - 20:30
Patrice
Admin
Euthanasor a écrit:J'emmènerai de quoi faire une table de mer 2mx 1,8m
Pourquoi spécialement une table « de mer » ?
Par ailleurs, quand je dis « ma table », si tu veux scénariser/arbitrer, c'est possible aussi...
Quoi qu'il en soit, il faudrait savoir qui veut jouer quoi, quelle nationalité vous préférez et quelles forces vous amenez.
On peut faire seulement des Français et des Espagnols, par exemple ?
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55 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 11 Oct 2012 - 20:59
theiz
Merci !theiz a écrit:je pourais vous herbeger le samedis soir
(ceci dit, moi d'habitude, de Theix je rentre chez moi le samedi soir)[/quote]
je me doutais ;o))
56 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 11 Oct 2012 - 21:22
Dids
J'ai envoyé à Patrice une proposition d'histoires liées à une trame principale.
Je propose de tenter l'aventure dans le style de la partie Old-WEST de la déferlante.
Chaque joueur = 1 Personnage / son équipage / son bateau ou son fort
Chaque joueur aura une fiche de scénario avec des objectifs personnels liés à son histoire (en tout cas ce qui est connu du MJ ), un objectif principal et un ou deux secondaires.
Une trame commune avec des évènements et des indices (figurines de PNJ ou lieux)
Maintenant, Si pour Patrice, Louarn, Laurent, les personnages sont connus, Nico, tu voudrais jouer qui à bord du Morpion ? Malo, quel est le nom de ton capitaine ?
PS : on aura besoin du deux-ponts...à l'état de ponton...
Didier Guillaume ne sera pas avec nous malheureusement.
Ehouarn, est-ce que tes enfants seront là ?
Je propose de tenter l'aventure dans le style de la partie Old-WEST de la déferlante.
Chaque joueur = 1 Personnage / son équipage / son bateau ou son fort
Chaque joueur aura une fiche de scénario avec des objectifs personnels liés à son histoire (en tout cas ce qui est connu du MJ ), un objectif principal et un ou deux secondaires.
Une trame commune avec des évènements et des indices (figurines de PNJ ou lieux)
Maintenant, Si pour Patrice, Louarn, Laurent, les personnages sont connus, Nico, tu voudrais jouer qui à bord du Morpion ? Malo, quel est le nom de ton capitaine ?
PS : on aura besoin du deux-ponts...à l'état de ponton...
Didier Guillaume ne sera pas avec nous malheureusement.
Ehouarn, est-ce que tes enfants seront là ?
Dernière édition par Dids le Jeu 11 Oct 2012 - 22:45, édité 1 fois
57 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 11 Oct 2012 - 21:33
Dids
Pour la "mer", j'ai demandé 6 tables de 3m x 70cm = une surface de 6m par 2.10 m, ça devrait aller ?
La ville de Saint Augustine sera sur une table séparée
La plantation sera sur une troisième table (avec accès à une plage)
La ville de la Tortue sera sur une 4e table.
La ville de Saint Augustine sera sur une table séparée
La plantation sera sur une troisième table (avec accès à une plage)
La ville de la Tortue sera sur une 4e table.
58 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 13 Oct 2012 - 11:46
Dids
Pour les joueurs :
Patrice sera gouverneur de la Tortue + MJ pour Argad, pas de navire en propre
Laurent reste gouverneur de Saint Augustine, pas de navire en propre
Ehouarn et Malo : deux aventuriers possédant un navire et un équipage à "louer"
Nicolas, Bleuen, Louan, + 3 joueurs sur place (visiteurs) en Pirates, chacun avec leur navire, chacun avec des objectifs personnels.
Didier (moi...) en MJ plus gestion des navires de commerce (au moins deux)
Patrice sera gouverneur de la Tortue + MJ pour Argad, pas de navire en propre
Laurent reste gouverneur de Saint Augustine, pas de navire en propre
Ehouarn et Malo : deux aventuriers possédant un navire et un équipage à "louer"
Nicolas, Bleuen, Louan, + 3 joueurs sur place (visiteurs) en Pirates, chacun avec leur navire, chacun avec des objectifs personnels.
Didier (moi...) en MJ plus gestion des navires de commerce (au moins deux)
59 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 13 Oct 2012 - 16:31
Dids
Quels sont les noms des capitaines de Bleuen et Louarn ?
Malo, ton capitaine prend le nom de Malo du Kern ou un autre nom ?
Malo, ton capitaine prend le nom de Malo du Kern ou un autre nom ?
60 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 13 Oct 2012 - 16:40
theiz
Bien donc le vice gouverneur Juan maria valquez pour vous servir en terre espagnole .
61 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 13 Oct 2012 - 20:58
Patrice
Admin
Ehouarn a un personnage français, le capitaine Le Hir de Lostebras.
Et l'autre week-end à Bordeaux, après diverses... errances... Malo a fini sous pavillon espagnol, arrivant même (avec l'aide... appuyée... de quelques capitaines espagnols d'origine) à faire accepter sa cargaison de marchandises coloniales par les très tâtillons officiers de port de la « Casa y Audiencia de Indias » de Séville, en Espagne.
Donc les deux nationalités marchandes demandées, sont représentées.
Et l'autre week-end à Bordeaux, après diverses... errances... Malo a fini sous pavillon espagnol, arrivant même (avec l'aide... appuyée... de quelques capitaines espagnols d'origine) à faire accepter sa cargaison de marchandises coloniales par les très tâtillons officiers de port de la « Casa y Audiencia de Indias » de Séville, en Espagne.
Donc les deux nationalités marchandes demandées, sont représentées.
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62 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Mer 17 Oct 2012 - 18:57
malo du Kern
Bonsoir,
Je viens de constater que cette file avait bien progressé. Et que le scénario commence à prendre forme. Désolé de ne pas avoir répondu plus tôt.
Oui. La galatée, brigantin type "ranger", son capitaine malo du Kern, et son équipage sont prêts à se mettre aux services des marchands ou gouverneurs des Caraïbes.
Pour que chacun soit équipé, il faudra apporter D6, mètre ruban, la règle argad qui nous a servi à Carbon Blanc
Pour PMET, il nous faudra un gabarit chacun, des cartes de mouvement, quelques règles sur papier.
Dids, Quels sont les éléments qu'on doit imprimer
Je viens de constater que cette file avait bien progressé. Et que le scénario commence à prendre forme. Désolé de ne pas avoir répondu plus tôt.
Merci Theiz pour cet hébergement samedi soir.Theiz a écrit:
malo didier patrice , je pourrais vous heberger le samedis soir .
j'essaie d'avoir deux tables qui ferons une surface totale de 2.1 x2.5
Dids a écrit:Ehouarn et Malo : deux aventuriers possédant un navire et un équipage à "louer"
Merci Patrice d'avoir répondu pour moi.Patrice a écrit:Ehouarn a un personnage français, le capitaine Le Hir de Lostebras.
Et l'autre week-end à Bordeaux, après diverses... errances... Malo a fini sous pavillon espagnol, arrivant même (avec l'aide... appuyée... de quelques capitaines espagnols d'origine) à faire accepter sa cargaison de marchandises coloniales par les très tâtillons officiers de port de la « Casa y Audiencia de Indias » de Séville, en Espagne.
Donc les deux nationalités marchandes demandées, sont représentées.
Oui. La galatée, brigantin type "ranger", son capitaine malo du Kern, et son équipage sont prêts à se mettre aux services des marchands ou gouverneurs des Caraïbes.
Pour que chacun soit équipé, il faudra apporter D6, mètre ruban, la règle argad qui nous a servi à Carbon Blanc
Pour PMET, il nous faudra un gabarit chacun, des cartes de mouvement, quelques règles sur papier.
Dids, Quels sont les éléments qu'on doit imprimer
63 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 18 Oct 2012 - 19:13
Dids
Dids, Quels sont les éléments qu'on doit imprimer Question
Concernant PMET, aucun. Je fourni les supports qui ont été modifiés et je l'espère améliorés / simplifiés par rapport à la dernière fois.
64 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 18 Oct 2012 - 20:47
Patrice
Admin
Dids a écrit:simplifiés
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65 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 18 Oct 2012 - 21:26
malo du Kern
Pour une bataille animée, avec au moins 4 navires, il ne faut pas perdre trop de temps avec les règles de mélées individuelles du type Argad. ITat propose une simplification que nous avons apprécié.Patrice a écrit:Dids a écrit:simplifiés
66 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Jeu 18 Oct 2012 - 21:30
Patrice
Admin
Oui, c'est pourquoi à Bordeaux il était précisé que les abordages navals se faisaient avec la règle navale ; la règle terrestre étant utilisée pour les combats à terre (ou éventuellement pour un combat sur un navire à l'ancre).malo du Kern a écrit:Pour une bataille animée, avec au moins 4 navires, il ne faut pas perdre trop de temps avec les règles de mélées individuelles du type Argad. ITat propose une simplification que nous avons apprécié.
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67 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Ven 19 Oct 2012 - 0:26
Ehouarn
Dids a écrit: Ehouarn, est-ce que tes enfants seront là ?
Oups ne recevant pas/plus d'alertes j'avais loupé l'évolution du post !
Oui je viendrai avec Bleuenn et Louan comme l'année dernière mais justement lors de l a précédente édition ils ne s'étaient absolument pas intéressés à notre aventure à St-Domingue et étaient allés jouer ailleurs... alors je ne peux pas assurer qu'ils auront envie de jouer !?
Je les motiverai dans ce sens néanmoins...
Moi ça me va comme principe de jeu - une mission spécifique, des accessoires, des indices - je trouve ça super !!!
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A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire !
68 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Ven 19 Oct 2012 - 19:05
Euthanasor
Dids a écrit:Dids, Quels sont les éléments qu'on doit imprimer Question
Concernant PMET, aucun. Je fourni les supports qui ont été modifiés et je l'espère améliorés / simplifiés par rapport à la dernière fois.
As tu réussi à faire le gabarit unique avec la silhouette et les données, que je t' avais suggéré?
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69 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Ven 19 Oct 2012 - 19:06
Euthanasor
Dids a écrit:Dids, Quels sont les éléments qu'on doit imprimer Question
Concernant PMET, aucun. Je fourni les supports qui ont été modifiés et je l'espère améliorés / simplifiés par rapport à la dernière fois.
Aurais-tu réussi à faire le gabarit unique avec la silhouette et les données, que je t' avais suggéré?
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70 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 20 Oct 2012 - 10:01
Dids
@ Malo et Patrice: si vous voulez jouer à ITAT, pas de soucis, mais ce sera sans moi. Je propose de jouer des escarmouches pas des combats d'escadre en ligne de bataille -> Pour cela il y a les figs au 1/1200e et Close action.
PMET restera avec des combats d'abordage à l'échelle du jeu sur table.
@ Nicolas : oui, j'ai réussi à intégrer le gabarit d'allure avec le gabarit du navire comme tu l'avais suggéré. Donc il suffira de placer le gabarit contre le navire pour connaitre l'allure et la vitesse max à cette allure. Reste à finaliser le fichier numérique, car tracer des secteurs d'angles différents et les placer correctement dans le gabarit in-design, ça ne se fait pas aussi facilement. Remarque : tu bug ou je vois double ?
@ Ehouarn : L'incertitude est quand même embêtante car écrire deux personnages en plus ou en moins à une semaine de la partie, c'est du temps précieux qui pourrait servir à autre chose. Si je les compte et qu'ils ne jouent pas, les indices ne vont plus correspondre. Si je ne les compte pas, ça veut dire improviser avec le risque de louper des choses.
PMET restera avec des combats d'abordage à l'échelle du jeu sur table.
@ Nicolas : oui, j'ai réussi à intégrer le gabarit d'allure avec le gabarit du navire comme tu l'avais suggéré. Donc il suffira de placer le gabarit contre le navire pour connaitre l'allure et la vitesse max à cette allure. Reste à finaliser le fichier numérique, car tracer des secteurs d'angles différents et les placer correctement dans le gabarit in-design, ça ne se fait pas aussi facilement. Remarque : tu bug ou je vois double ?
@ Ehouarn : L'incertitude est quand même embêtante car écrire deux personnages en plus ou en moins à une semaine de la partie, c'est du temps précieux qui pourrait servir à autre chose. Si je les compte et qu'ils ne jouent pas, les indices ne vont plus correspondre. Si je ne les compte pas, ça veut dire improviser avec le risque de louper des choses.
Dernière édition par Dids le Sam 20 Oct 2012 - 10:05, édité 1 fois
71 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 20 Oct 2012 - 10:05
Euthanasor
Tu vois double et c'est normal. Comme tu le sais, je n'ai plus d'ordi depuis de nombreux mois et j'ecris sur tablette/téléphone, ce qui rend certaines rédactions/corrections très difficiles.
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72 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 20 Oct 2012 - 14:01
Patrice
Admin
Moi je n'ai jamais dit ça ?Dids a écrit:si vous voulez jouer à ITAT, pas de soucis, mais ce sera sans moi
Il ne faut quand même pas faire des scénarios détaillés à ce point-là...! Il y a des grandes lignes et des indices, bon, ensuite les joueurs qui seront là feront avec, voilà tout. Sinon c'est prendre un risque (et compliquer des choses simples).Dids a écrit:écrire deux personnages en plus ou en moins à une semaine de la partie, c'est du temps précieux qui pourrait servir à autre chose. Si je les compte et qu'ils ne jouent pas, les indices ne vont plus correspondre. Si je ne les compte pas, ça veut dire improviser avec le risque de louper des choses
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73 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 20 Oct 2012 - 15:08
Ehouarn
Patrice a écrit:Il ne faut quand même pas faire des scénarios détaillés à ce point-là...! Il y a des grandes lignes et des indices, bon, ensuite les joueurs qui seront là feront avec, voilà tout. Sinon c'est prendre un risque (et compliquer des choses simples).Dids a écrit:écrire deux personnages en plus ou en moins à une semaine de la partie, c'est du temps précieux qui pourrait servir à autre chose. Si je les compte et qu'ils ne jouent pas, les indices ne vont plus correspondre. Si je ne les compte pas, ça veut dire improviser avec le risque de louper des choses
Oui je souscris à ce point de vue
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74 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 20 Oct 2012 - 16:16
Dids
OK, pas de soucis, je laisse donc Patrice gérer ces deux joueurs là.
75 Re: « 24 H du jeu » à Theix (56) les 27-28 octobre 2012 Sam 20 Oct 2012 - 17:11
Patrice
Admin
Gérer...? Ils auront accès aux différentes tables et aux éventuels indices connus de leur faction éventuelle, comme les autres, voilà tout ?Dids a écrit:OK, pas de soucis, je laisse donc Patrice gérer ces deux joueurs là.
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